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Nouvelle page "Vente / Échange de sleeves FFTCG"

Carte : Ninja (8-124C)

Carte : Ninja (8-124C)

Nom : Ninja Opus : 8 Multi-usage : 3 Cartes. Numéro : 124 Rareté : C (Commune) Coût : 3 Élément : Eau Type : Avant Points de Force : 5000 Effet : (Eau)(Dull), Mettez Ninja dans la Break Zone : Choisissez 1 Avant contrôlé par votre adversaire. Activez-le...

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Carte : Archange MR (8-045R)

Carte : Archange MR (8-045R)

Nom : Archange MR / Nom anglais : Ark Angel MR Opus : 8 Multi-usage : Unique. Numéro : 045 Rareté : R (Rare) Coût : 2 Élément : Vent Type : Avant Points de Force : 3000 Effet : Archange MR ne peut pas être bloqué par des Avants de 7000 points de force...

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Carte : Rude (8-108R)

Carte : Rude (8-108R)

Nom : Rude Opus : 8 Multi-usage : Unique. Numéro : 108 Rareté : R (Rare) Coût : 2 Élément : Foudre Type : Soutien Points de Force : - Effet : (Dull) : Choisissez une carte de nom [Rufus] ou de job [Member des Turks] que vous contrôlez. Jusqu'à la fin...

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Carte : Zenos (8-012H)

Carte : Zenos (8-012H)

Nom : Zenos Opus : 8 Multi-usage : Unique. Numéro : 012 Rareté : H (Héros) Coût : 4 Élément : Feu Type : Avant Points de Force : 8000 Effet : Si votre adversaire contrôle une carte de job [Guerrier de la Lumière], Zenos gagne 2000 points de force, Booster...

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Carte : Palom (8-041H)

Carte : Palom (8-041H)

Nom : Palom Opus : 8 Multi-usage : Unique. Numéro : 041 Rareté : H (Héros) Coût : 2 Élément : Glace Type : Avant Points de Force : 5000 Effet : Lorsque Palom entre sur le terrain, choisissez une des 3 actions suivantes : - Tous les joueurs défaussent...

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Carte : Nacht (8-078L)

Carte : Nacht (8-078L)

Nom : Nacht Opus : 8 Multi-usage : Unique. Numéro : 078 Rareté : L (Légendaire) Coût : 4 Élément : Terre Type : Avant Points de Force : 8000 Effet : Si vous contrôlez une carte de job [Guerrier des Ténèbres] autre que Nacht, Nacht gagne 1000 points de...

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Carte : Eiko (8-112R)

Carte : Eiko (8-112R)

Nom : Eiko Opus : 8 Multi-usage : Unique. Numéro : 112 Rareté : R (Rare) Coût : 5 Élément : Eau Type : Avant Points de Force : 4000 Effet : Lorsqu'Eiko entre sur le terrain, vous pouvez chercher une invocation et l'ajouter à votre main. [Compétence Automatique]...

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